Nevsky: Teutons and Rus in Collision 1240-1242
Es un juego de guerra de tablero sobre el histórico enfrentamiento entre las potencias Teutónicas latinas y Rusas ortodoxas a lo largo de la frontera báltica de mediados del siglo XIII. Es el primer volumen de la “Serie Levy & Campaign” de GMT Games que describe operaciones militares en una variedad de conflictos preindustriales. En Nevsky, los jugadores levantan y equipan sus ejércitos, luego los aprovisionan y maniobran para devastar o conquistar territorio enemigo o derrotar a las fuerzas enemigas en la batalla. La política feudal obliga a una variedad de señores y vasallos a servir en campaña, pero solo por períodos limitados. Los jugadores deben estar atentos al calendario y recompensar a los señores para mantener sus ejércitos en el campo de batalla.
Una regla avanzada añade detalles sobre la duración del servicio de las fuerzas vasalláticas. Los jugadores podrán opcionalmente usar pantallas que oculten las fuerzas de sus Señores para representar mejor la niebla de guerra.
Aunque Nevsky no tiene un sistema en solitario, el juego standar funciona bien en solitario. Una hoja de ayuda desplegable resume las funciones clave del juego. Las Hojas de referencia enumeran los Señores y las cartas de eventos/capacidades.


CONTENIDO
- 1 Tablero de juego montado
- 1 Peón Legado
- 14 cilindros de Señor (7 blancos y 7 negros)
- 1 Hoja de pegatinas para los Señores
- 12 Tableros Señoriales
- 1 Tablero de Batalla/Asalto
- 56 cuñas de Caballo
- 66 Barras
- 3 Hojas de marcadores y fichas
- 4 mazos de 21 cartas de Artes de la Guerra y de Mando Rusas y Teutónas
- 2 Hojas de Ayuda desplegable
- 3 Hojas de Referencia
- 2 Pantallas
- 6 dados de seis caras (3 blancos y 3 negros)
- 1 Libreto de trasfondo
- Reglamento







MECÁNICA DE JUEGO
En Nevsky, dos jugadores toman el papel de los Rusos (blancos) y Teutónes (negros), respectivamente. Los Rusos representan a la rica ciudad-estado de Novgorod y sus aliados. Los Teutónes se componen de germanos y otros terratenientes -incluyendo la Orden Teutónica -en sus expansión báltica.
En turnos de 40 días (el periodo tradicional de obligación feudal) los jugadores Teutónes y Rusos convocarán Señores y vasallos, reuniran transporte y capacidades de reclutamiento. Las fuerzas y bienes de cada Señor se colocan sobre un tablero. Los jugadores planearan y dirigiran una campaña durante 40 días con los Señores que hayan convocado. Un cilindro en el mapa representa a cada Señor, mientras que los marcadores en el calendario representa el tiempo de servicio que les queda a los Señores, que estará influenciado por el hambre, el pago y el éxito o el fracaso en sus campañas.
COMPLETA TU JUEGO
¡Recuerda proteger las cartas! El juego contiene 84 cartas tamaño “STANDARD”. ¡Elige la que más te guste!