10% off!

Flying Colors

67,49 (IVA incluido)

10% DE DESCUENTO

  • Categoría: Wargames
  • Idioma: Inglés
  • Reglas: Copia Digital Español
  • Edad recomendada: 14+
  • Número de jugadores: 1 – 4

Hay existencias

Compra este artículo y obtén 203 Puntos Warmus - un valor de 2,03  
Compartir

Flying Colors | Acciones de Flota en la Era de la Navegación

Flying Color es una simulación de guerra naval durante el periodo apróximado entre 1750 y 1825. A diferencia de otros juegos sobre este tema, este juego simula acciones de grandes flotas así como duelos de barcos individuales, sin las minucias de las maniobras a bordo de los barcos. Esto permite a los jugadores comparar la calidad de las fuerzas  y sus comandantes. 

El juego está pensado para partidas rápidas, con un mínimo de referencia a las reglas.

Flying Color juego wargames

CONTENIDO

  • Mapas de Juegos (Mapa de Flota y Mapa de Duelo)
  • Fichas de Juego (Fichas de Barcos, Comandantes y Marcadores)
  • Hoja de Estatus
  • Registro de Turnos
  • Dado de 10 caras
  • Escala de Juego
  • Libro de Reglas
  • Libro de Escenarios y más

REGLAS PRINCIPALES

Flying Colors es, con toda intención dos juegos en uno. El juego de “Flotas”  permite la recreación de grandes acciones  navales  con docenas de barcos al mando. Debido al número de barcos implicados, muchas de las minuciosas actividades  de a bordo han sido eliminadas a favor de un juego más dinámico.

El juego de “Duelos”  sólo involucra a uno o dos barcos por bando; y por tanto se centra en las decisiones tácticas  de maniobras de los barcos.

Las Reglas principales describen toda la mecánica básica de movimiento y combate usada para el juego de Flotas.

MECÁNICA DE JUEGO

Este no es un juego de nivel estratégico donde una pieza representa varios barcos. Flying Colors incluye barcos con nombres individuales clasificados por tamaño, artillería, capacidad de abordaje y capacidad de daños. También se incluyen casi cuatro docenas de comandantes nombrados individualmente, clasificados por su capacidad para controlar sus formaciones y el impacto de su presencia dentro de la flota. El sistema de juego proporciona lo que los entusiastas navales esperarán en un juego táctico de Age of Sail: andanadas, rastrillos, fondeo, efectos de viento, clima, baterías costeras y mucho más. Todo esto está empaquetado en un libro de reglas breve y accesible.

Incluidos dentro del juego están los escenarios históricos. Las batallas varían en tamaño desde pequeños enfrentamientos jugables en un solo mapa hasta grandes enfrentamientos como el Glorioso Primero de Junio ​​jugable en tres mapas. Los jugadores también son libres de crear sus propias variantes y escenarios hipotéticos utilizando valores de puntos para cada barco. La mayoría de los escenarios se pueden jugar en unas pocas horas y dos jugadores pueden completar incluso el más grande en un día. Varios también se adaptan bien al juego en solitario.

UNBOXING

Editorial

GMT Games

Idioma

Inglés

Edad Recomendada

14 – 15, 16 – 17, 18+

Duración

240 min.

Nº jugadores

1, 2, 3, 4

Tipo de juego

Wargames

Fecha de Lanzamiento

2003

Temática

Bélico, Naval, Historia

Mecánica

Tirada de dados, Movimiento en casillas hexagonales

Autor

Mike Nagel

Ilustrador

Rodger B. MacGowan , Mike Nagel , Mark Simonitch

También te recomendamos…