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2 Minutos para Medianoche

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  • Idioma: Español
  • Edad recomendada: 14+
  • Duración: 1 – 7 Horas
  • Número de jugadores: 1 – 2

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2 Minutos para Medianoche | Revive la Guerra Fría - Juego Histórico de Estrategia

2 Minutos para Medianoche es una simulación detallada de la Guerra Fría, cubriendo los aspectos militares, económicos y políticos del periodo. Todo en un paquete jugable que oculta la complejidad y te permite concentrarte en tomar decisiones, y ganar la guerra fria.  El juego incluye más de 120 eventos que pueden o no tener efecto, lo que significa que cada partida es diferente.

  • Facciones asimétricas: EE.UU y la URSS tienen diferentes fortalezas y debilidadesl.
  • Foco Histórico: la carrera espacial, tecnología militar, la Perestroika, golpes en Centroamérica.
  • Solitario incluido: preparado para jugar partidas en solitario nada más abrir la caja.
  • Duración contenida: con escenarios de 1.2.4 ó 7 horas de jueugo. 
2 minutos para mmedia noche juego de mesa
2 minutos para media noche juego

CONTENIDO

  • Un mapa de juego de 86 x 55 cm (34″ x 22″).
  • Un tablero tecnológico de 45 x 55 cm (18″ x 22″) (coincide con el tamaño del mapa de juego).
  • 80 cubos (40 rojos, 40 azules) – para señalar la influencia.
  • 45 discos semitransparentes en rojo, amarillo y azul – como marcadores.
  • 35 discos de madera en rojo, gris y azul – para los tipos de gobierno.
  • Tres planchas de marcadores: agradable diseño y con las esquinas redondeadas.
  • Un reglamento.
  • 5 hojas de escenario, con un gráfico para su despliegue.
  • 4 Hojas de referencia rápida.
  • 1 hoja de jugador soviético.
  • 120 cartas de evento, 30 cartas de Dinero/Petróleo, etc. y 20 cartas para el juego en solitario.
  • 8 dados (rojos y azules, ¡por supuesto!).

MECÁNICA DE JUEGO

2 Minutos para medianoche es un juego de simulación histórica que recrea los 50 años de Guerra Fría en partidas desde 1 hora de duración hasta 7 en el escenario más largo, para 1 ó 2 jugadores.

Los jugadores se enfrentarán entre sí a través de los desafíos históricos que presentan los eventos, mientras consiguen extender la influencia de su superpotencia en el mapa del mundo.

Espías, Golpes de Estado, desarrollo tecnológico, Guerras civiles, invasiones, inversiones económicas, todo será válido en el proceso de extender la influencia de tu bloque y, así, ganar la partida.

La tarea del jugador estadounidense es pintar el mundo de rojo, blanco y azul, garantizar que Europa siga siendo libre y difundir la democracia en todos los rincones del mundo, pero especialmente en los lugares con petróleo en cantidad y economías importantes

Como soviético, debes ganar la Guerra Fría o aguantar el tiempo suficiente aferrarte al poder mientras la URSS se deshace en reformas. Aunque era probable que finalmente cayera, tal vez se hubiera evitado de no dirigir Gorbachov el país.

UNBOXING

COMPLETA TU JUEGO

¡Recuerda proteger las cartas! El juego contiene 179 cartas tamaño “STANDARD”. ¡Elige la que más te guste!

Editorial

Draco Ideas

Idioma

Español

Edad Recomendada

14 – 15, 16 – 17, 18+

Duración

60 – 420 min.

Nº jugadores

1, 2

Tipo de juego

Wargames

Fecha de Lanzamiento

2022

Temática

Bélico, Historia, Guerra Fría

Mecánica

Tirada de dados

Autor

Stuart Tonge

Ilustradores

Carl Huber, Christine Ridgway

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